PSAmethod.cn
皮皮练枪3D训练场画面3D
皮皮练枪
PPAIM.COM
网页在线玩 · 3D练枪模拟器
网格射击打气球定位练习跟枪练习
立即在线玩
鼠标工具鼠标测试工具按键、回报率与DPI检测 键盘工具键盘测试工具按键、冲突与回报率检测 屏幕工具视觉族-屏幕测试工具屏幕坏点、色彩、拖影测试 音频工具麦克风测试工具麦克风、耳机与声音检测

三角洲行动转Apex英雄灵敏度

数字直接通用
原游戏
目标游戏
2.000
转一圈26.0 cm三角洲行动和Apex英雄相同
三角洲行动的系数是社区估计值,结果仅供参考 2.000 × (0.022 ÷ 0.022) = 2.000

全部游戏

11款
DF 2.000时灵敏度
CS2—
无畏契约—
三角洲行动—
Apex英雄—
守望先锋2—
彩虹六号:围攻—
堡垒之夜—
使命召唤:战区—
逃离塔科夫—
绝地求生—
战地2042—

eDPI

DPI × 灵敏度
三角洲行动1,600
Apex英雄1,600

换算倍数

三角洲行动 → Apex英雄×1
Apex英雄 → 三角洲行动×1
三角洲行动的yaw(估计)0.022°
Apex英雄的yaw0.022°

三角洲行动转Apex英雄对照表

两边DPI相同
三角洲行动1.0001.2001.5001.8002.0002.5003.0004.000 Apex英雄1.0001.2001.5001.8002.0002.5003.0004.000 转一圈 · 800 DPI52.043.334.628.926.020.817.313.0

三角洲行动和Apex英雄灵敏度怎么换算

三角洲行动和Apex英雄的yaw都是0.022,灵敏度为1时鼠标每个计数都转0.022°,所以两边的灵敏度数字直接通用:三角洲行动灵敏度2.000,在Apex英雄里也填2.000,转一圈的距离相同。

三角洲行动Apex英雄
yaw(每个计数转的角度)0.022°0.022°
yaw的来源社区估计,未实测社区工具交叉核对
灵敏度1转一圈 · 800 DPI52.0 cm52.0 cm
转一圈距离相同的灵敏度2.0002.000
Apex英雄灵敏度 = 三角洲行动灵敏度 × 0.022 ÷ 0.022 × 原DPI ÷ 新DPI

三角洲行动换到Apex英雄要注意

3条
数字直接通用三角洲行动和Apex英雄的yaw相同,灵敏度照填即可。
三角洲行动的yaw0.022是社区估计值,尚未在游戏里实测核对;换算后在训练场转一圈确认。
开镜灵敏度换算的是腰射灵敏度。开镜灵敏度两边各自设置,先用默认值,适应后再微调。
换算后手感还不一样?看四种常见原因灵敏度转换

更多换算

18组

三角洲行动转Apex英雄常见问题

6条

三角洲行动灵敏度怎么转Apex英雄?

照填即可

两个游戏的yaw都是0.022,Apex英雄灵敏度和三角洲行动灵敏度相同,DPI不变时直接照填。

三角洲行动灵敏度2.000换到Apex英雄是多少?

2.000

两边DPI相同时,2.000 × 1 ≈ 2.000。800 DPI下两边转一圈都是26.0 cm。上面的对照表列出了常用灵敏度对应的Apex英雄灵敏度。

Apex英雄灵敏度怎么转回三角洲行动?

照填即可

反过来也一样:yaw相同,Apex英雄的灵敏度在三角洲行动里照填。Apex英雄转三角洲行动 →

两个游戏用的DPI不同怎么办?

再乘原DPI ÷ 新DPI

新灵敏度 = 三角洲行动灵敏度 × 0.022 ÷ 0.022 × 原DPI ÷ 新DPI。在上面「目标游戏」一栏的DPI框填入新DPI,结果会直接按新DPI算出。eDPI计算 →

三角洲行动的yaw准吗?

社区估计值

三角洲行动的yaw 0.022目前只有社区估计,尚未在游戏里实测核对。换算后在训练场转一圈,量出距离,确认和原游戏一致。

换算后手感还是不一样怎么办?

先查原始输入和开镜

转一圈的距离相同,手感仍可能因视野(FOV)、开镜倍率、帧率和鼠标加速而不同。先确认两边都打开原始输入,开镜灵敏度用默认值,适应一段时间再微调。灵敏度转换 →