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Apex英雄转守望先锋2灵敏度

乘3.333
原游戏
目标游戏
8.333
转一圈20.8 cmApex英雄和守望先锋2相同
两边转一圈的距离相同,手感一致 2.500 × (0.022 ÷ 0.0066) = 8.333

全部游戏

11款
APEX 2.500时灵敏度
CS2—
无畏契约—
三角洲行动—
Apex英雄—
守望先锋2—
彩虹六号:围攻—
堡垒之夜—
使命召唤:战区—
逃离塔科夫—
绝地求生—
战地2042—

eDPI

DPI × 灵敏度
Apex英雄2,000
守望先锋26,667

换算倍数

Apex英雄 → 守望先锋2×3.333
守望先锋2 → Apex英雄×0.3
Apex英雄的yaw0.022°
守望先锋2的yaw0.0066°

Apex英雄转守望先锋2对照表

两边DPI相同
Apex英雄1.2501.5001.8802.2502.5003.1303.7505.000 守望先锋24.1675.0006.2677.5008.33310.4312.5016.67 转一圈 · 800 DPI41.634.627.623.120.816.613.910.4

Apex英雄和守望先锋2灵敏度怎么换算

Apex英雄的yaw是0.022,守望先锋2是0.0066。Apex英雄灵敏度乘0.022 ÷ 0.0066 ≈ 3.333,就是守望先锋2里转一圈距离相同的灵敏度:Apex英雄灵敏度2.500换到守望先锋2是8.333。两边DPI相同时直接乘;DPI不同时再乘原DPI ÷ 新DPI。

Apex英雄守望先锋2
yaw(每个计数转的角度)0.022°0.0066°
yaw的来源社区工具交叉核对社区工具交叉核对
灵敏度1转一圈 · 800 DPI52.0 cm173.2 cm
转一圈距离相同的灵敏度2.5008.333
守望先锋2灵敏度 = Apex英雄灵敏度 × 0.022 ÷ 0.0066 × 原DPI ÷ 新DPI

Apex英雄换到守望先锋2要注意

2条
数字变大守望先锋2的yaw比Apex英雄小,要让转一圈的距离不变,得填更大的数:守望先锋2的数字是Apex英雄的3.333倍。
开镜灵敏度换算的是腰射灵敏度。开镜灵敏度两边各自设置,先用默认值,适应后再微调。
换算后手感还不一样?看四种常见原因灵敏度转换

更多换算

18组

Apex英雄转守望先锋2常见问题

5条

Apex英雄灵敏度怎么转守望先锋2?

乘3.333

守望先锋2灵敏度 = Apex英雄灵敏度 × 0.022 ÷ 0.0066,约等于乘3.333。在上面填入Apex英雄的灵敏度和DPI,「目标游戏」一栏就是守望先锋2里要填的数,转一圈的距离和原来相同。

Apex英雄灵敏度2.500换到守望先锋2是多少?

8.333

两边DPI相同时,2.500 × 3.333 ≈ 8.333。800 DPI下两边转一圈都是20.8 cm。上面的对照表列出了常用灵敏度对应的守望先锋2灵敏度。

守望先锋2灵敏度怎么转回Apex英雄?

乘0.3

反过来算:Apex英雄灵敏度 = 守望先锋2灵敏度 × 0.0066 ÷ 0.022,约等于乘0.3。守望先锋2转Apex英雄 →

两个游戏用的DPI不同怎么办?

再乘原DPI ÷ 新DPI

新灵敏度 = Apex英雄灵敏度 × 0.022 ÷ 0.0066 × 原DPI ÷ 新DPI。在上面「目标游戏」一栏的DPI框填入新DPI,结果会直接按新DPI算出。eDPI计算 →

换算后手感还是不一样怎么办?

先查原始输入和开镜

转一圈的距离相同,手感仍可能因视野(FOV)、开镜倍率、帧率和鼠标加速而不同。先确认两边都打开原始输入,开镜灵敏度用默认值,适应一段时间再微调。灵敏度转换 →