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无畏契约(瓦洛兰特)转战地2042灵敏度

乘31.5
原游戏
目标游戏
9.450
转一圈54.4 cm无畏契约和战地2042相同
战地2042的系数是社区估计值,结果仅供参考 0.300 × (0.07 ÷ 0.0022222) = 9.450

全部游戏

11款
VAL 0.300时灵敏度
CS2—
无畏契约—
三角洲行动—
Apex英雄—
守望先锋2—
彩虹六号:围攻—
堡垒之夜—
使命召唤:战区—
逃离塔科夫—
绝地求生—
战地2042—

eDPI

DPI × 灵敏度
无畏契约240
战地20427,560

换算倍数

无畏契约 → 战地2042×31.5
战地2042 → 无畏契约×0.03175
无畏契约的yaw0.07°
战地2042的yaw(估计)0.0022222°

无畏契约转战地2042对照表

两边DPI相同
无畏契约0.1500.1800.2250.2700.3000.3750.4500.600 战地20424.7255.6707.0888.5059.45011.8114.1818.90 转一圈 · 800 DPI108.990.772.660.554.443.536.327.2

无畏契约和战地2042灵敏度怎么换算

无畏契约(瓦洛兰特)的yaw是0.07,战地2042是0.0022222。无畏契约灵敏度乘0.07 ÷ 0.0022222 ≈ 31.5,就是战地2042里转一圈距离相同的灵敏度:无畏契约灵敏度0.300换到战地2042是9.450。两边DPI相同时直接乘;DPI不同时再乘原DPI ÷ 新DPI。

无畏契约战地2042
yaw(每个计数转的角度)0.07°0.0022222°
yaw的来源社区工具交叉核对社区估计,未实测
灵敏度1转一圈 · 800 DPI16.3 cm514.4 cm
转一圈距离相同的灵敏度0.3009.450
战地2042灵敏度 = 无畏契约灵敏度 × 0.07 ÷ 0.0022222 × 原DPI ÷ 新DPI

无畏契约换到战地2042要注意

3条
数字变大战地2042的yaw比无畏契约小,要让转一圈的距离不变,得填更大的数:战地2042的数字是无畏契约的31.5倍。
战地2042的yaw0.0022222是社区估计值,尚未在游戏里实测核对;换算后在训练场转一圈确认。
开镜灵敏度换算的是腰射灵敏度。开镜灵敏度两边各自设置,先用默认值,适应后再微调。
换算后手感还不一样?看四种常见原因灵敏度转换

更多换算

18组

无畏契约转战地2042常见问题

6条

无畏契约灵敏度怎么转战地2042?

乘31.5

战地2042灵敏度 = 无畏契约灵敏度 × 0.07 ÷ 0.0022222,约等于乘31.5。在上面填入无畏契约的灵敏度和DPI,「目标游戏」一栏就是战地2042里要填的数,转一圈的距离和原来相同。

无畏契约灵敏度0.300换到战地2042是多少?

9.450

两边DPI相同时,0.300 × 31.5 ≈ 9.450。800 DPI下两边转一圈都是54.4 cm。上面的对照表列出了常用灵敏度对应的战地2042灵敏度。

战地2042灵敏度怎么转回无畏契约?

乘0.03175

反过来算:无畏契约灵敏度 = 战地2042灵敏度 × 0.0022222 ÷ 0.07,约等于乘0.03175。战地2042转无畏契约 →

两个游戏用的DPI不同怎么办?

再乘原DPI ÷ 新DPI

新灵敏度 = 无畏契约灵敏度 × 0.07 ÷ 0.0022222 × 原DPI ÷ 新DPI。在上面「目标游戏」一栏的DPI框填入新DPI,结果会直接按新DPI算出。eDPI计算 →

战地2042的yaw准吗?

社区估计值

战地2042的yaw 0.0022222目前只有社区估计,尚未在游戏里实测核对。换算后在训练场转一圈,量出距离,确认和原游戏一致。

换算后手感还是不一样怎么办?

先查原始输入和开镜

转一圈的距离相同,手感仍可能因视野(FOV)、开镜倍率、帧率和鼠标加速而不同。先确认两边都打开原始输入,开镜灵敏度用默认值,适应一段时间再微调。灵敏度转换 →