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无畏契约(瓦洛兰特)转使命召唤:战区(COD)灵敏度

乘10.61
原游戏
目标游戏
3.182
转一圈54.4 cm无畏契约和使命召唤:战区相同
两边转一圈的距离相同,手感一致 0.300 × (0.07 ÷ 0.0066) = 3.182

全部游戏

11款
VAL 0.300时灵敏度
CS2—
无畏契约—
三角洲行动—
Apex英雄—
守望先锋2—
彩虹六号:围攻—
堡垒之夜—
使命召唤:战区—
逃离塔科夫—
绝地求生—
战地2042—

eDPI

DPI × 灵敏度
无畏契约240
使命召唤:战区2,545

换算倍数

无畏契约 → 使命召唤:战区×10.61
使命召唤:战区 → 无畏契约×0.09429
无畏契约的yaw0.07°
使命召唤:战区的yaw0.0066°

无畏契约转使命召唤:战区对照表

两边DPI相同
无畏契约0.1500.1800.2250.2700.3000.3750.4500.600 使命召唤:战区1.5911.9092.3862.8643.1823.9774.7736.364 转一圈 · 800 DPI108.990.772.660.554.443.536.327.2

无畏契约和使命召唤:战区灵敏度怎么换算

无畏契约(瓦洛兰特)的yaw是0.07,使命召唤:战区(COD)是0.0066。无畏契约灵敏度乘0.07 ÷ 0.0066 ≈ 10.61,就是使命召唤:战区里转一圈距离相同的灵敏度:无畏契约灵敏度0.300换到使命召唤:战区是3.182。两边DPI相同时直接乘;DPI不同时再乘原DPI ÷ 新DPI。

无畏契约使命召唤:战区
yaw(每个计数转的角度)0.07°0.0066°
yaw的来源社区工具交叉核对社区工具交叉核对
灵敏度1转一圈 · 800 DPI16.3 cm173.2 cm
转一圈距离相同的灵敏度0.3003.182
使命召唤:战区灵敏度 = 无畏契约灵敏度 × 0.07 ÷ 0.0066 × 原DPI ÷ 新DPI

无畏契约换到使命召唤:战区要注意

2条
数字变大使命召唤:战区的yaw比无畏契约小,要让转一圈的距离不变,得填更大的数:使命召唤:战区的数字是无畏契约的10.61倍。
开镜灵敏度换算的是腰射灵敏度。开镜灵敏度两边各自设置,先用默认值,适应后再微调。
换算后手感还不一样?看四种常见原因灵敏度转换

更多换算

18组

无畏契约转使命召唤:战区常见问题

5条

无畏契约灵敏度怎么转使命召唤:战区?

乘10.61

使命召唤:战区灵敏度 = 无畏契约灵敏度 × 0.07 ÷ 0.0066,约等于乘10.61。在上面填入无畏契约的灵敏度和DPI,「目标游戏」一栏就是使命召唤:战区里要填的数,转一圈的距离和原来相同。

无畏契约灵敏度0.300换到使命召唤:战区是多少?

3.182

两边DPI相同时,0.300 × 10.61 ≈ 3.182。800 DPI下两边转一圈都是54.4 cm。上面的对照表列出了常用灵敏度对应的使命召唤:战区灵敏度。

使命召唤:战区灵敏度怎么转回无畏契约?

乘0.09429

反过来算:无畏契约灵敏度 = 使命召唤:战区灵敏度 × 0.0066 ÷ 0.07,约等于乘0.09429。使命召唤:战区转无畏契约 →

两个游戏用的DPI不同怎么办?

再乘原DPI ÷ 新DPI

新灵敏度 = 无畏契约灵敏度 × 0.07 ÷ 0.0066 × 原DPI ÷ 新DPI。在上面「目标游戏」一栏的DPI框填入新DPI,结果会直接按新DPI算出。eDPI计算 →

换算后手感还是不一样怎么办?

先查原始输入和开镜

转一圈的距离相同,手感仍可能因视野(FOV)、开镜倍率、帧率和鼠标加速而不同。先确认两边都打开原始输入,开镜灵敏度用默认值,适应一段时间再微调。灵敏度转换 →