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使命召唤:战区(COD)转无畏契约(瓦洛兰特)灵敏度

乘0.09429
原游戏
目标游戏
0.471
转一圈34.6 cm使命召唤:战区和无畏契约相同
两边转一圈的距离相同,手感一致 5.000 × (0.0066 ÷ 0.07) = 0.471

全部游戏

11款
COD 5.000时灵敏度
CS2—
无畏契约—
三角洲行动—
Apex英雄—
守望先锋2—
彩虹六号:围攻—
堡垒之夜—
使命召唤:战区—
逃离塔科夫—
绝地求生—
战地2042—

eDPI

DPI × 灵敏度
使命召唤:战区4,000
无畏契约377

换算倍数

使命召唤:战区 → 无畏契约×0.09429
无畏契约 → 使命召唤:战区×10.61
使命召唤:战区的yaw0.0066°
无畏契约的yaw0.07°

使命召唤:战区转无畏契约对照表

两边DPI相同
使命召唤:战区2.5003.0003.7504.5005.0006.2507.50010.00 无畏契约0.2360.2830.3540.4240.4710.5890.7070.943 转一圈 · 800 DPI69.357.746.238.534.627.723.117.3

使命召唤:战区和无畏契约灵敏度怎么换算

使命召唤:战区(COD)的yaw是0.0066,无畏契约(瓦洛兰特)是0.07。使命召唤:战区灵敏度乘0.0066 ÷ 0.07 ≈ 0.09429,就是无畏契约里转一圈距离相同的灵敏度:使命召唤:战区灵敏度5.000换到无畏契约是0.471。两边DPI相同时直接乘;DPI不同时再乘原DPI ÷ 新DPI。

使命召唤:战区无畏契约
yaw(每个计数转的角度)0.0066°0.07°
yaw的来源社区工具交叉核对社区工具交叉核对
灵敏度1转一圈 · 800 DPI173.2 cm16.3 cm
转一圈距离相同的灵敏度5.0000.471
无畏契约灵敏度 = 使命召唤:战区灵敏度 × 0.0066 ÷ 0.07 × 原DPI ÷ 新DPI

使命召唤:战区换到无畏契约要注意

2条
数字变小无畏契约的yaw比使命召唤:战区大,要让转一圈的距离不变,得填更小的数:无畏契约的数字是使命召唤:战区的0.09429倍。
开镜灵敏度换算的是腰射灵敏度。开镜灵敏度两边各自设置,先用默认值,适应后再微调。
换算后手感还不一样?看四种常见原因灵敏度转换

更多换算

18组

使命召唤:战区转无畏契约常见问题

5条

使命召唤:战区灵敏度怎么转无畏契约?

乘0.09429

无畏契约灵敏度 = 使命召唤:战区灵敏度 × 0.0066 ÷ 0.07,约等于乘0.09429。在上面填入使命召唤:战区的灵敏度和DPI,「目标游戏」一栏就是无畏契约里要填的数,转一圈的距离和原来相同。

使命召唤:战区灵敏度5.000换到无畏契约是多少?

0.471

两边DPI相同时,5.000 × 0.09429 ≈ 0.471。800 DPI下两边转一圈都是34.6 cm。上面的对照表列出了常用灵敏度对应的无畏契约灵敏度。

无畏契约灵敏度怎么转回使命召唤:战区?

乘10.61

反过来算:使命召唤:战区灵敏度 = 无畏契约灵敏度 × 0.07 ÷ 0.0066,约等于乘10.61。无畏契约转使命召唤:战区 →

两个游戏用的DPI不同怎么办?

再乘原DPI ÷ 新DPI

新灵敏度 = 使命召唤:战区灵敏度 × 0.0066 ÷ 0.07 × 原DPI ÷ 新DPI。在上面「目标游戏」一栏的DPI框填入新DPI,结果会直接按新DPI算出。eDPI计算 →

换算后手感还是不一样怎么办?

先查原始输入和开镜

转一圈的距离相同,手感仍可能因视野(FOV)、开镜倍率、帧率和鼠标加速而不同。先确认两边都打开原始输入,开镜灵敏度用默认值,适应一段时间再微调。灵敏度转换 →