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使命召唤:战区(COD)转守望先锋2灵敏度

数字直接通用
原游戏
目标游戏
5.000
转一圈34.6 cm使命召唤:战区和守望先锋2相同
两边转一圈的距离相同,手感一致 5.000 × (0.0066 ÷ 0.0066) = 5.000

全部游戏

11款
COD 5.000时灵敏度
CS2—
无畏契约—
三角洲行动—
Apex英雄—
守望先锋2—
彩虹六号:围攻—
堡垒之夜—
使命召唤:战区—
逃离塔科夫—
绝地求生—
战地2042—

eDPI

DPI × 灵敏度
使命召唤:战区4,000
守望先锋24,000

换算倍数

使命召唤:战区 → 守望先锋2×1
守望先锋2 → 使命召唤:战区×1
使命召唤:战区的yaw0.0066°
守望先锋2的yaw0.0066°

使命召唤:战区转守望先锋2对照表

两边DPI相同
使命召唤:战区2.5003.0003.7504.5005.0006.2507.50010.00 守望先锋22.5003.0003.7504.5005.0006.2507.50010.00 转一圈 · 800 DPI69.357.746.238.534.627.723.117.3

使命召唤:战区和守望先锋2灵敏度怎么换算

使命召唤:战区(COD)和守望先锋2的yaw都是0.0066,灵敏度为1时鼠标每个计数都转0.0066°,所以两边的灵敏度数字直接通用:使命召唤:战区灵敏度5.000,在守望先锋2里也填5.000,转一圈的距离相同。

使命召唤:战区守望先锋2
yaw(每个计数转的角度)0.0066°0.0066°
yaw的来源社区工具交叉核对社区工具交叉核对
灵敏度1转一圈 · 800 DPI173.2 cm173.2 cm
转一圈距离相同的灵敏度5.0005.000
守望先锋2灵敏度 = 使命召唤:战区灵敏度 × 0.0066 ÷ 0.0066 × 原DPI ÷ 新DPI

使命召唤:战区换到守望先锋2要注意

2条
数字直接通用使命召唤:战区和守望先锋2的yaw相同,灵敏度照填即可。
开镜灵敏度换算的是腰射灵敏度。开镜灵敏度两边各自设置,先用默认值,适应后再微调。
换算后手感还不一样?看四种常见原因灵敏度转换

更多换算

18组

使命召唤:战区转守望先锋2常见问题

5条

使命召唤:战区灵敏度怎么转守望先锋2?

照填即可

两个游戏的yaw都是0.0066,守望先锋2灵敏度和使命召唤:战区灵敏度相同,DPI不变时直接照填。

使命召唤:战区灵敏度5.000换到守望先锋2是多少?

5.000

两边DPI相同时,5.000 × 1 ≈ 5.000。800 DPI下两边转一圈都是34.6 cm。上面的对照表列出了常用灵敏度对应的守望先锋2灵敏度。

守望先锋2灵敏度怎么转回使命召唤:战区?

照填即可

反过来也一样:yaw相同,守望先锋2的灵敏度在使命召唤:战区里照填。守望先锋2转使命召唤:战区 →

两个游戏用的DPI不同怎么办?

再乘原DPI ÷ 新DPI

新灵敏度 = 使命召唤:战区灵敏度 × 0.0066 ÷ 0.0066 × 原DPI ÷ 新DPI。在上面「目标游戏」一栏的DPI框填入新DPI,结果会直接按新DPI算出。eDPI计算 →

换算后手感还是不一样怎么办?

先查原始输入和开镜

转一圈的距离相同,手感仍可能因视野(FOV)、开镜倍率、帧率和鼠标加速而不同。先确认两边都打开原始输入,开镜灵敏度用默认值,适应一段时间再微调。灵敏度转换 →