PSAmethod.cn
皮皮练枪3D训练场画面3D
皮皮练枪
PPAIM.COM
网页在线玩 · 3D练枪模拟器
网格射击打气球定位练习跟枪练习
立即在线玩
鼠标工具鼠标测试工具按键、回报率与DPI检测 键盘工具键盘测试工具按键、冲突与回报率检测 屏幕工具视觉族-屏幕测试工具屏幕坏点、色彩、拖影测试 音频工具麦克风测试工具麦克风、耳机与声音检测

CS2(CSGO)转使命召唤:战区(COD)灵敏度

乘3.333
原游戏
目标游戏
6.667
转一圈26.0 cmCS2和使命召唤:战区相同
两边转一圈的距离相同,手感一致 2.000 × (0.022 ÷ 0.0066) = 6.667

全部游戏

11款
CS2 2.000时灵敏度
CS2—
无畏契约—
三角洲行动—
Apex英雄—
守望先锋2—
彩虹六号:围攻—
堡垒之夜—
使命召唤:战区—
逃离塔科夫—
绝地求生—
战地2042—

eDPI

DPI × 灵敏度
CS21,600
使命召唤:战区5,333

换算倍数

CS2 → 使命召唤:战区×3.333
使命召唤:战区 → CS2×0.3
CS2的yaw0.022°
使命召唤:战区的yaw0.0066°

CS2转使命召唤:战区对照表

两边DPI相同
CS21.0001.2001.5001.8002.0002.5003.0004.000 使命召唤:战区3.3334.0005.0006.0006.6678.33310.0013.33 转一圈 · 800 DPI52.043.334.628.926.020.817.313.0

CS2和使命召唤:战区灵敏度怎么换算

CS2(CSGO)的yaw是0.022,使命召唤:战区(COD)是0.0066。CS2灵敏度乘0.022 ÷ 0.0066 ≈ 3.333,就是使命召唤:战区里转一圈距离相同的灵敏度:CS2灵敏度2.000换到使命召唤:战区是6.667。两边DPI相同时直接乘;DPI不同时再乘原DPI ÷ 新DPI。

CS2使命召唤:战区
yaw(每个计数转的角度)0.022°0.0066°
yaw的来源社区工具交叉核对社区工具交叉核对
灵敏度1转一圈 · 800 DPI52.0 cm173.2 cm
转一圈距离相同的灵敏度2.0006.667
使命召唤:战区灵敏度 = CS2灵敏度 × 0.022 ÷ 0.0066 × 原DPI ÷ 新DPI

CS2换到使命召唤:战区要注意

2条
数字变大使命召唤:战区的yaw比CS2小,要让转一圈的距离不变,得填更大的数:使命召唤:战区的数字是CS2的3.333倍。
开镜灵敏度换算的是腰射灵敏度。开镜灵敏度两边各自设置,先用默认值,适应后再微调。
换算后手感还不一样?看四种常见原因灵敏度转换

更多换算

18组

CS2转使命召唤:战区常见问题

5条

CS2灵敏度怎么转使命召唤:战区?

乘3.333

使命召唤:战区灵敏度 = CS2灵敏度 × 0.022 ÷ 0.0066,约等于乘3.333。在上面填入CS2的灵敏度和DPI,「目标游戏」一栏就是使命召唤:战区里要填的数,转一圈的距离和原来相同。

CS2灵敏度2.000换到使命召唤:战区是多少?

6.667

两边DPI相同时,2.000 × 3.333 ≈ 6.667。800 DPI下两边转一圈都是26.0 cm。上面的对照表列出了常用灵敏度对应的使命召唤:战区灵敏度。

使命召唤:战区灵敏度怎么转回CS2?

乘0.3

反过来算:CS2灵敏度 = 使命召唤:战区灵敏度 × 0.0066 ÷ 0.022,约等于乘0.3。使命召唤:战区转CS2 →

两个游戏用的DPI不同怎么办?

再乘原DPI ÷ 新DPI

新灵敏度 = CS2灵敏度 × 0.022 ÷ 0.0066 × 原DPI ÷ 新DPI。在上面「目标游戏」一栏的DPI框填入新DPI,结果会直接按新DPI算出。eDPI计算 →

换算后手感还是不一样怎么办?

先查原始输入和开镜

转一圈的距离相同,手感仍可能因视野(FOV)、开镜倍率、帧率和鼠标加速而不同。先确认两边都打开原始输入,开镜灵敏度用默认值,适应一段时间再微调。灵敏度转换 →